학습 목표 스크래치를 이용하여 보다 복잡한 알고리즘을 구현할 수 있습니다. 핵심 단어 스크래치 블록 변수와 루프 변수를 사용하면 정보를 저장하고 다시 재사용할 수 있습니다. ‘counter’라는 변수를 사용하여 양이 숫자를 셀 수 있도록 해 봅시다. 초록색 깃발이 클릭되었을 때, counter 변수를 1로 설정합니다. 그리고 영원히 루프를 돌면서 counter 변수에 저장된 값을 1초동안 말하도록 합니다. 그 후 1초를 기다리고, counter의 값을 1 증가시킵니다. 변수와 조건문 조건문을 활용하면 더 복잡한 프로그램도 가능합니다. 여기서는 ‘참’ 또는 ‘거짓’ 값을 가지는 불리언 변수를 사용합니다. 초록색 깃발이 클릭되면, muted 변수를 ‘거짓’으로 설정합니다. 그리고 루프를 돌면서, 감지 블록을..